CloseClose
Close

Mittelerde SBG: Regeln Handbuch

Beschreibung

Beschreibung

Das Battle-Spiel mit mittlerer Earth-Strategie ist das Tabletop-Spiel für zwei oder mehr Spieler, mit dem Sie die Ereignisse von spielen können Der Herr der RingeUnd Der Hobbit™ mit Ihrer Sammlung von Citadel und Forge World-Models, übernehmen Sie die Kontrolle über Ihre Lieblingshelden, -böse Ein umfassender Leitfaden zum Hobby des Aufbaus, Malerei und Spielens mit Ihren Mittelerdmodellen, egal ob Sie die Kräfte des Guten oder des Bösen wählen,

Einführung

Dieser Abschnitt enthält einen Überdurchschnitt über die Wirtschaft, mit Mittelerde-Miniaturen zu sammeln, zu malen und zu spielen, aus den Grundlagen der Auswahl Ihrer Youy, den Gegenständen, die Sie benötigen, um Spiele auszuführen, Ihr Bindlefield aufzubauen und die Regeln und Profile zu verstehen. Ich werde im Spiel verwenden,

Zahn

Hier werden Sie durch das Fleisch des Strategie-Battle-Spiels der Mittelerde-Strategie geführt-die tatsächlichen Regeln, mit denen Sie spielen werden:

.
- Drehsequenz: Jede Runde ist in 5 Phasen unterteilt - Priorität, die bestimmt, wer zuerst handelt, Bewegung, die Ihre Modelle auf der Tischplatte bewegt, mit der Landschaft interagiert und Kontrollzonen verwendet, Aufnahmen, die Rangierangriffe, was für einen Kämpfer, was ist, und was ist Kämpfer, welcher Nahkampf und welcher Mut, in dem Ihre Modelle getestet werden, um festzustellen, ob sie sich auf den Boden stehen oder vor Schrecken fliehen;
- Beispiele: Während ihre Grundregeln in der Regel die gleichen sind wie für andere Modelle im Spiel, sind Monstermodelle teilweise mächtig - dieser Abschnitt deckt ihre besonderen Regeln ab. Dazu gehören das Kriegs -Biest -Biest, riesige Kreaturen, in die sie eingehen, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in Wie sie sich in Asche, auf;
.
- Magische Kräfte: Bestimmte Modelle haben die Fähigkeit, magische Kräfte zu gründen, und in diesem Abschnitt werden diese Kräfte die Bewegungsphase mit einer Liste aller magischen Kraft, die dem Besetzung verfügbar ist, die Dauer der Move -Phase erklärt.
- Sonderregeln: In diesem Abschnitt werden alle passiven und aktiven Spezialregeln zusammengefasst, die in Modellprofilen erscheinen können, die als einfache Referenz zusammengestellt werden.
- Fortgeschrittene Regeln: In bestimmten Szenarien finden diese Regeln, die Wassermerkmale, Sentmen, Passagiere und Tragen von Objekten abdecken.
- Belagerungsmotoren: Regeln für die immens und offensichtlichen Bedrohungen für die Förderung von These, die ihre Bewegung, das Feuer, ihre Upgrades und ihre Crew abdecken (und ihre Fähigkeit, abgetrennte Köpfe als Munition zu starten ...);
- Belagerung: Durch die Geschichte der Mittelerde sind viele Belagerungen stattgefunden. Hier sind die Grundregeln für die Erstellung Ihrer eigenen Belagerungen mit Ihren Models.

Erzählspiel

Erzählende Spielspiele ermöglichen es Ihnen, Ihre Lieblingskämpfe und Szenen aus den Büchern und den Filmen nachzubilden, indem Sie Ihre Sammlung von verwenden Citadel und Forge World -Modelle, jedes Szenario - gefunden in den Armeen des Herrn der Ringe ™ und den Armeen des Hobbit ™ - enthält eine Auswahl spezieller Regeln, die sie ausgleichen und eine Erfahrung bieten, die den Szenen aus den Büchern und Filmen genau übereinstimmt, die genau übereinstimmt.

Öffnen Sie das Spiel

Open Play Games haben ein unbegrenztes kreatives Potenzial und eignen sich perfekt für Anfänger und Veteranen. Erhalten Sie einfach Ihre Sammlungen zusammen und träumen UWN Ziele einzigartig für Ihr Spiel - die Möglichkeiten sind buchstäblich endlos,

Matched Play

In Matched Play Games sammeln Sie und Ihr Gegner Ihre Kräfte von Helden und Krieger aus Ihrer Sammlung bis zu einer vereinbarten Punktgrenze, bevor Sie Ihre Armeen für das Schicksal der Mittelerde entfalten Begrenzen Sie, die Größe der Spiele festlegen, die Sie spielen möchten, Allianzen, Wargear -Grenzen, anfängliche Priorität, Ziele und heldenhafte Ebenen - der Respekt und die Loyalität, die Helden befehlen.

Dieser Abschnitt enthält 12 übereinstimmende Spielszenarien, die jeweils eine andere taktische Herausforderung darstellen.

Die Armeen der Mittelerde

Dieser Abschnitt ist ein inspirierendes Schaufenster von wunderschön gemalten Miniaturen von über den Citadel und Forge World Ranges, zeigt Ihnen genau das, was möglich ist, wenn Sie Ihre eigenen malen,

Adlerarmeen

4 Beispielarmeen - Minas Tirith, Isengard, Verteidiger von Erebor, Azogs Jäger - zeigen Ihnen, wie die Armee gebaut wurde, die Punktwerte, die sie repräsentieren, und die Regeln, die sie nutzen können,

Mittelerde SBG: Regeln Handbuch

Produkt Form

€50,00€40,00

Nicht vorrätig

Lieferzeit in Ordnung: 10-15 Tage.

 Weitere Bezahlmöglichkeiten
    • Nicht gut, Geld zurück! Wir sind nicht schwer auszutauschen.
    • Sparen Sie bei jedem Kauf für coole Mini -Gamer -Belohnungen!
    Beschreibung

    Beschreibung

    Das Battle-Spiel mit mittlerer Earth-Strategie ist das Tabletop-Spiel für zwei oder mehr Spieler, mit dem Sie die Ereignisse von spielen können Der Herr der RingeUnd Der Hobbit™ mit Ihrer Sammlung von Citadel und Forge World-Models, übernehmen Sie die Kontrolle über Ihre Lieblingshelden, -böse Ein umfassender Leitfaden zum Hobby des Aufbaus, Malerei und Spielens mit Ihren Mittelerdmodellen, egal ob Sie die Kräfte des Guten oder des Bösen wählen,

    Einführung

    Dieser Abschnitt enthält einen Überdurchschnitt über die Wirtschaft, mit Mittelerde-Miniaturen zu sammeln, zu malen und zu spielen, aus den Grundlagen der Auswahl Ihrer Youy, den Gegenständen, die Sie benötigen, um Spiele auszuführen, Ihr Bindlefield aufzubauen und die Regeln und Profile zu verstehen. Ich werde im Spiel verwenden,

    Zahn

    Hier werden Sie durch das Fleisch des Strategie-Battle-Spiels der Mittelerde-Strategie geführt-die tatsächlichen Regeln, mit denen Sie spielen werden:

    .
    - Drehsequenz: Jede Runde ist in 5 Phasen unterteilt - Priorität, die bestimmt, wer zuerst handelt, Bewegung, die Ihre Modelle auf der Tischplatte bewegt, mit der Landschaft interagiert und Kontrollzonen verwendet, Aufnahmen, die Rangierangriffe, was für einen Kämpfer, was ist, und was ist Kämpfer, welcher Nahkampf und welcher Mut, in dem Ihre Modelle getestet werden, um festzustellen, ob sie sich auf den Boden stehen oder vor Schrecken fliehen;
    - Beispiele: Während ihre Grundregeln in der Regel die gleichen sind wie für andere Modelle im Spiel, sind Monstermodelle teilweise mächtig - dieser Abschnitt deckt ihre besonderen Regeln ab. Dazu gehören das Kriegs -Biest -Biest, riesige Kreaturen, in die sie eingehen, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in, in Wie sie sich in Asche, auf;
    .
    - Magische Kräfte: Bestimmte Modelle haben die Fähigkeit, magische Kräfte zu gründen, und in diesem Abschnitt werden diese Kräfte die Bewegungsphase mit einer Liste aller magischen Kraft, die dem Besetzung verfügbar ist, die Dauer der Move -Phase erklärt.
    - Sonderregeln: In diesem Abschnitt werden alle passiven und aktiven Spezialregeln zusammengefasst, die in Modellprofilen erscheinen können, die als einfache Referenz zusammengestellt werden.
    - Fortgeschrittene Regeln: In bestimmten Szenarien finden diese Regeln, die Wassermerkmale, Sentmen, Passagiere und Tragen von Objekten abdecken.
    - Belagerungsmotoren: Regeln für die immens und offensichtlichen Bedrohungen für die Förderung von These, die ihre Bewegung, das Feuer, ihre Upgrades und ihre Crew abdecken (und ihre Fähigkeit, abgetrennte Köpfe als Munition zu starten ...);
    - Belagerung: Durch die Geschichte der Mittelerde sind viele Belagerungen stattgefunden. Hier sind die Grundregeln für die Erstellung Ihrer eigenen Belagerungen mit Ihren Models.

    Erzählspiel

    Erzählende Spielspiele ermöglichen es Ihnen, Ihre Lieblingskämpfe und Szenen aus den Büchern und den Filmen nachzubilden, indem Sie Ihre Sammlung von verwenden Citadel und Forge World -Modelle, jedes Szenario - gefunden in den Armeen des Herrn der Ringe ™ und den Armeen des Hobbit ™ - enthält eine Auswahl spezieller Regeln, die sie ausgleichen und eine Erfahrung bieten, die den Szenen aus den Büchern und Filmen genau übereinstimmt, die genau übereinstimmt.

    Öffnen Sie das Spiel

    Open Play Games haben ein unbegrenztes kreatives Potenzial und eignen sich perfekt für Anfänger und Veteranen. Erhalten Sie einfach Ihre Sammlungen zusammen und träumen UWN Ziele einzigartig für Ihr Spiel - die Möglichkeiten sind buchstäblich endlos,

    Matched Play

    In Matched Play Games sammeln Sie und Ihr Gegner Ihre Kräfte von Helden und Krieger aus Ihrer Sammlung bis zu einer vereinbarten Punktgrenze, bevor Sie Ihre Armeen für das Schicksal der Mittelerde entfalten Begrenzen Sie, die Größe der Spiele festlegen, die Sie spielen möchten, Allianzen, Wargear -Grenzen, anfängliche Priorität, Ziele und heldenhafte Ebenen - der Respekt und die Loyalität, die Helden befehlen.

    Dieser Abschnitt enthält 12 übereinstimmende Spielszenarien, die jeweils eine andere taktische Herausforderung darstellen.

    Die Armeen der Mittelerde

    Dieser Abschnitt ist ein inspirierendes Schaufenster von wunderschön gemalten Miniaturen von über den Citadel und Forge World Ranges, zeigt Ihnen genau das, was möglich ist, wenn Sie Ihre eigenen malen,

    Adlerarmeen

    4 Beispielarmeen - Minas Tirith, Isengard, Verteidiger von Erebor, Azogs Jäger - zeigen Ihnen, wie die Armee gebaut wurde, die Punktwerte, die sie repräsentieren, und die Regeln, die sie nutzen können,
    Bewertungen

    Kürzlich angesehene Produkte

      Mittelerde SBG: Regeln Handbuch

      Mittelerde SBG: Regeln Handbuch

      €50,00€40,00

      CloseClose