SBG de la Tierra Media: Manual de reglas

Descripción

El juego de batalla de estrategia de la Tierra Media es el juego de mesa para 2 o más jugadores que te permite jugar a través de los eventos de El señor de los anillosEl hobbit™ Con su colección de modelos mundiales de Ciudadela y Forge, tome el control de sus héroes, villanos y ejércitos favoritos, recree escenas de las películas y libros, y reúnan sus fuerzas para luchar con su oponente en una prueba de ingenio y destreza, esto Manual de reglas hardback de 208 páginas es una guía completa del pasatiempo de construir, pintar y jugar juegos con sus modelos de tierras media, ya sea que elija las fuerzas del bien o del mal,

Introducción

Esta sección presenta una sobrecarga de la Wirth de la recolección, la pintura y el juego con miniaturas de la Tierra Media, desde los conceptos básicos de elegir suy, los elementos que necesita para ejecutar juegos, configurar su bindlefield y comprender las reglas y perfiles que usted '' LL use en el juego,

Diente

Aquí, te llevarán a través del juego de batalla de la estrategia de la Tierra Media, las reglas reales que usarás para jugar:

- Principios básicos: una introducción sobre los conceptos y términos fundamentales utilizados en el libro, esta sección de letras explica algunas cosas que el recién llegado puede encontrar desalentador;
- Secuencia de giro: cada turno se divide en 5 fases - Prioridad, que determina quién actúa primero, el movimiento, que cubre el movimiento de sus modelos en la mesa, interactúa con el paisaje y el uso de zonas de control, brotes, que cubre ataques a distancia, qué luchador, qué es luchador, qué combate cerrado y coraje, en el que se prueban sus modelos para ver si se mantienen firmes o huyen en terror;
- Muestras: si bien sus reglas básicas son típicamente las mismas que las de otros modelos en el juego, los modelos de monstruos son partidariamente poderosos: esta sección cubre sus reglas especiales, esto incluye la bestia de la guerra de guerra, grandes criaturas montadas en, en lo que están en Mientras están en, en cenizas, encendidas;
- Armas y Wargear: en 4 subsecciones - Combate cuerpo a cuerpo, misiles, equipos y armaduras - Esta sección explica la variedad de armas y Wargear avarables a sus modelos, y el impacto que sus elecciones tendrán decisiones tácticas;
- Poderes mágicos: ciertos modelos tienen la capacidad de lanzar poderes mágicos, y esta sección explica la focalización, el lanzamiento y la resistencia de esos poderes Duración la fase de movimiento, con una lista de cada poder mágico disponible para lanzar;
- Reglas especiales: esta sección recopila todas las reglas especiales pasivas y activas que pueden aparecer en los perfiles del modelo, compilados para una fácil referencia;
- Reglas avanzadas: que se encuentran en ciertos escenarios, estas reglas que cubren las características de agua, los sentergios, los pasajeros y los objetos de transporte, son útiles al recrear escenas de la historia de la Tierra Media;
- Motores de asedio: Reglas para la tesis de Fielding Inmen y amenazas obvias, cubriendo su movimiento, disparos, mejoras y tripulación (y su capacidad para lanzar cabezas cortadas como municiones ...);
- Sieges: a través de la historia de la Tierra Media, muchos asedios han tenido lugar. Aquí están las reglas básicas para crear sus propios asedios con sus modelos,

Juego narrativo

Los juegos de juego narrativo te permiten recrear tus batallas y escenas favoritas de los libros y las películas, utilizando tu colección de modelos mundiales de Citadel y Forge, cada escenario, que se encuentra en los ejércitos de los Rings ™ y los ejércitos de Hobbit ™, ha Una selección de reglas especiales que los equilibran, proporcionando una experiencia que coincide estrechamente las escenas de los libros y películas,

Juego abierto

Sin restricciones en absoluto, los juegos de juego abierto tienen un potencial creativo ilimitado, y son perfectos para principiantes y veteranos por igual, simplemente reúne sus colecciones y sueñe escenarios UWN, cualquier combinación de ejército que se pelee cualquier lucha de cualquier lucha o sus propios ideadores con Objetivos exclusivos de tu juego: las posibilidades son literalmente infinitas,

Juego de juego

En juegos de juego coincidentes, tú y tu oponente recogen tus fuerzas de héroes y guerreros de tu colección, hasta un límite de puntos acordado, antes de desatar tus ejércitos para el destino de la Tierra Media, esta sección incluye consejos sobre la construcción de un ejército a un punto a un punto. límite, determinar el tamaño de los juegos que desea jugar, alianzas, límites de guerra, prioridad inicial, objetivos y niveles heroicos: el respeto y la lealtad de que los héroes coman,

Esta sección incluye 12 escenarios de juego coincidentes, cada uno que proporciona un desafío táctico diferente,

Los ejércitos de la tierra media

Esta sección es un escaparate inspirador de miniaturas bellamente pintadas de todo el mundo de la ciudadela y forja, que le muestra lo que es posible al pintar el suyo,

Ejércitos de águila

4 Ejemplos de ejércitos: Minas Tirith, Isengard, Defensores de Erebor, Cazadores de Azog, mostrándote cómo se construyó el ejército, los valores de puntos que representan y las reglas que pueden aprovechar,

SBG de la Tierra Media: Manual de reglas

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    Descripción

    El juego de batalla de estrategia de la Tierra Media es el juego de mesa para 2 o más jugadores que te permite jugar a través de los eventos de El señor de los anillosEl hobbit™ Con su colección de modelos mundiales de Ciudadela y Forge, tome el control de sus héroes, villanos y ejércitos favoritos, recree escenas de las películas y libros, y reúnan sus fuerzas para luchar con su oponente en una prueba de ingenio y destreza, esto Manual de reglas hardback de 208 páginas es una guía completa del pasatiempo de construir, pintar y jugar juegos con sus modelos de tierras media, ya sea que elija las fuerzas del bien o del mal,

    Introducción

    Esta sección presenta una sobrecarga de la Wirth de la recolección, la pintura y el juego con miniaturas de la Tierra Media, desde los conceptos básicos de elegir suy, los elementos que necesita para ejecutar juegos, configurar su bindlefield y comprender las reglas y perfiles que usted '' LL use en el juego,

    Diente

    Aquí, te llevarán a través del juego de batalla de la estrategia de la Tierra Media, las reglas reales que usarás para jugar:

    - Principios básicos: una introducción sobre los conceptos y términos fundamentales utilizados en el libro, esta sección de letras explica algunas cosas que el recién llegado puede encontrar desalentador;
    - Secuencia de giro: cada turno se divide en 5 fases - Prioridad, que determina quién actúa primero, el movimiento, que cubre el movimiento de sus modelos en la mesa, interactúa con el paisaje y el uso de zonas de control, brotes, que cubre ataques a distancia, qué luchador, qué es luchador, qué combate cerrado y coraje, en el que se prueban sus modelos para ver si se mantienen firmes o huyen en terror;
    - Muestras: si bien sus reglas básicas son típicamente las mismas que las de otros modelos en el juego, los modelos de monstruos son partidariamente poderosos: esta sección cubre sus reglas especiales, esto incluye la bestia de la guerra de guerra, grandes criaturas montadas en, en lo que están en Mientras están en, en cenizas, encendidas;
    - Armas y Wargear: en 4 subsecciones - Combate cuerpo a cuerpo, misiles, equipos y armaduras - Esta sección explica la variedad de armas y Wargear avarables a sus modelos, y el impacto que sus elecciones tendrán decisiones tácticas;
    - Poderes mágicos: ciertos modelos tienen la capacidad de lanzar poderes mágicos, y esta sección explica la focalización, el lanzamiento y la resistencia de esos poderes Duración la fase de movimiento, con una lista de cada poder mágico disponible para lanzar;
    - Reglas especiales: esta sección recopila todas las reglas especiales pasivas y activas que pueden aparecer en los perfiles del modelo, compilados para una fácil referencia;
    - Reglas avanzadas: que se encuentran en ciertos escenarios, estas reglas que cubren las características de agua, los sentergios, los pasajeros y los objetos de transporte, son útiles al recrear escenas de la historia de la Tierra Media;
    - Motores de asedio: Reglas para la tesis de Fielding Inmen y amenazas obvias, cubriendo su movimiento, disparos, mejoras y tripulación (y su capacidad para lanzar cabezas cortadas como municiones ...);
    - Sieges: a través de la historia de la Tierra Media, muchos asedios han tenido lugar. Aquí están las reglas básicas para crear sus propios asedios con sus modelos,

    Juego narrativo

    Los juegos de juego narrativo te permiten recrear tus batallas y escenas favoritas de los libros y las películas, utilizando tu colección de modelos mundiales de Citadel y Forge, cada escenario, que se encuentra en los ejércitos de los Rings ™ y los ejércitos de Hobbit ™, ha Una selección de reglas especiales que los equilibran, proporcionando una experiencia que coincide estrechamente las escenas de los libros y películas,

    Juego abierto

    Sin restricciones en absoluto, los juegos de juego abierto tienen un potencial creativo ilimitado, y son perfectos para principiantes y veteranos por igual, simplemente reúne sus colecciones y sueñe escenarios UWN, cualquier combinación de ejército que se pelee cualquier lucha de cualquier lucha o sus propios ideadores con Objetivos exclusivos de tu juego: las posibilidades son literalmente infinitas,

    Juego de juego

    En juegos de juego coincidentes, tú y tu oponente recogen tus fuerzas de héroes y guerreros de tu colección, hasta un límite de puntos acordado, antes de desatar tus ejércitos para el destino de la Tierra Media, esta sección incluye consejos sobre la construcción de un ejército a un punto a un punto. límite, determinar el tamaño de los juegos que desea jugar, alianzas, límites de guerra, prioridad inicial, objetivos y niveles heroicos: el respeto y la lealtad de que los héroes coman,

    Esta sección incluye 12 escenarios de juego coincidentes, cada uno que proporciona un desafío táctico diferente,

    Los ejércitos de la tierra media

    Esta sección es un escaparate inspirador de miniaturas bellamente pintadas de todo el mundo de la ciudadela y forja, que le muestra lo que es posible al pintar el suyo,

    Ejércitos de águila

    4 Ejemplos de ejércitos: Minas Tirith, Isengard, Defensores de Erebor, Cazadores de Azog, mostrándote cómo se construyó el ejército, los valores de puntos que representan y las reglas que pueden aprovechar,

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