CloseClose
Close

Middle-Earth SBG: Manuale delle regole

Descrizione

Descrizione

Il gioco di battaglia della strategia di mezza terreno è il gioco da tavolo per 2 o più giocatori che ti consente di giocare attraverso gli eventi da Il Signore degli AnelliThe Hobbit™ con la tua collezione di Citadel e Forge World Models, prendi il controllo dei tuoi eroi, dei cattivi e degli eserciti preferiti, ricrea scene dai film e dai libri e riunisci le tue forze per combattere con il tuo avversario in una prova di argine e abilità, queste regole di 208 pagine sono Una guida completa all'hobby di costruire, dipingere e giocare con i tuoi modelli di terza medio, sia che tu scelga le forze del bene o del male,

Introduzione

Questa sezione presenta un sopravvivente della Wirth di collezionare, dipingere e giocare con le miniature della Terra di Mezzo, dalle stesse basi della scelta di te, gli oggetti di cui hai bisogno per eseguire giochi, creando il tuo bindlefield e comprendendo le regole e ti profila " usi in gioco,

Dente

Qui, verrai preso attraverso la carne del gioco di battaglia della strategia di mezza terre-le regole reali che userete per giocare:

- Principi di base: un primer sui concetti e sui termini fondamentali utilizzati nel libro, questa sezione Letterly spiega alcune cose che il nuovo arrivato può trovare scoraggiante;
- Sequenza di svolta: ogni turno è divisa in 5 fasi - priorità, che determina chi agisce prima, il movimento, che copre lo spostamento dei modelli sul tavolo, interagendo con lo scenario e usando zone di controllo, germogli, che copre gli attacchi a distanza, quale combattente, cos'è il combattente combattente, quale combattimento ravvicinato e coraggio, in cui i tuoi modelli sono testati per vedere se sono il loro terreno o fuggiranno nel terrore;
- Campioni: sebbene le loro regole di base siano in genere le stesse di quelle per altri modelli nel gioco, i modelli di mostri sono parzialmente potenti - questa sezione copre le loro regole speciali, questo include la bestia della bestia da guerra, enormi creature cavalcate, in mentre si trovano Mentre si trovano, in cenere, sopra;
- Armi e wargear: in 4 sottosezioni - combattimento ravvicinato, missili, attrezzature e armature - Questa sezione spiega la varietà di armi e wargear disponibili per i tuoi modelli e l'impatto che le tue scelte avranno decisioni tattiche;
- Poteri magici: alcuni modelli hanno la capacità di lanciare poteri magici e questa sezione spiega il targeting, il casting e la resistenza alla durata della fase di movimento, con un elenco di ogni potere magico disponibile per il cast;
- Regole speciali: questa sezione raccoglie tutte le regole speciali passive e attive che possono apparire sui profili del modello, compilati per un facile riferimento;
- Regole avanzate: trovati in alcuni scenari, queste regole- Copre le caratteristiche dell'acqua, i sentergie, i passeggeri e il trasporto di oggetti- sono utili quando si ricreano scene dalla storia della Terra di Mezzo;
- Motori d'assedio: regole per la tesi di campo Immen e minacce ovvie, che coprono il loro movimento, il fuoco, gli aggiornamenti e l'equipaggio (e la loro capacità di lanciare teste recenti come munizioni ...);
- Sieges: attraverso la storia della Terra di Mezzo, molti assedi hanno avuto luogo- Ecco le regole di base per creare i tuoi assedi con i tuoi modelli,

Gioco narrativo

I giochi di giochi narrativi ti consentono di ricreare le tue battaglie e scene preferite sia dai libri che dai film, usando la tua raccolta di Citadel E Forge World Models, ogni scenario - presente negli eserciti del Signore degli Rings ™ e degli eserciti di Hobbit ™ - ha una selezione di regole speciali che li bilanciano, fornendo un'esperienza abbinando da vicino le scene dai libri e dai film,

Play aperto

Senza alcuna restrizione, i giochi di gioco aperti hanno un potenziale creativo illimitato e sono perfetti sia per i principianti che per i veterani, semplicemente metti insieme le tue collezioni e sognano scenari UWN - qualsiasi combinazione di esercito che schiera qualsiasi combattimento di qualsiasi combattimento di qualsiasi combattimento o la tua idea Obiettivi unici per il tuo gioco: le possibilità sono letteralmente infinite,

Gioco abbinato

Nei giochi abbinati, tu e il vostro avversario raccogliete le vostre forze di eroi e guerrieri dalla tua collezione, fino a un limite di punti concordato, prima di scatenare gli eserciti per il destino della Terra di Mezzo, questa sezione include consigli sulla costruzione di un esercito in limite, determinando le dimensioni dei giochi che vuoi giocare, alleanze, limiti di wargear, priorità iniziale, obiettivi e livelli eroici: il rispetto e la lealtà che Heroes comandano,

Questa sezione include 12 scenari di gioco abbinati, ognuno dei quali fornisce una diversa sfida tattica,

Gli eserciti della Terra di Mezzo

Questa sezione è una vetrina stimolante di miniature meravigliosamente dipinte dall'altra parte del Citadel e forge world gamme, mostrandoti cosa è possibile quando dipingi il tuo,

Eserciti di aquila

4 Esempio di eserciti - Minas Tirith, Isengard, difensori di Erebor, cacciatori di Azog - che ti mostrano come è stato costruito l'esercito, i punti che rappresentano e le regole che possono sfruttare,

Middle-Earth SBG: Manuale delle regole

Forma del prodotto

€50,00€44,99

Esaurito

Tempo di consegna in ordine: 10-15 giorni.

 Altre opzioni di pagamento
    • Non va bene, denaro indietro! Non siamo difficili da scambiare.
    • Risparmia con ogni acquisto per fantastici premi mini giocatori!
    Descrizione

    Descrizione

    Il gioco di battaglia della strategia di mezza terreno è il gioco da tavolo per 2 o più giocatori che ti consente di giocare attraverso gli eventi da Il Signore degli AnelliThe Hobbit™ con la tua collezione di Citadel e Forge World Models, prendi il controllo dei tuoi eroi, dei cattivi e degli eserciti preferiti, ricrea scene dai film e dai libri e riunisci le tue forze per combattere con il tuo avversario in una prova di argine e abilità, queste regole di 208 pagine sono Una guida completa all'hobby di costruire, dipingere e giocare con i tuoi modelli di terza medio, sia che tu scelga le forze del bene o del male,

    Introduzione

    Questa sezione presenta un sopravvivente della Wirth di collezionare, dipingere e giocare con le miniature della Terra di Mezzo, dalle stesse basi della scelta di te, gli oggetti di cui hai bisogno per eseguire giochi, creando il tuo bindlefield e comprendendo le regole e ti profila " usi in gioco,

    Dente

    Qui, verrai preso attraverso la carne del gioco di battaglia della strategia di mezza terre-le regole reali che userete per giocare:

    - Principi di base: un primer sui concetti e sui termini fondamentali utilizzati nel libro, questa sezione Letterly spiega alcune cose che il nuovo arrivato può trovare scoraggiante;
    - Sequenza di svolta: ogni turno è divisa in 5 fasi - priorità, che determina chi agisce prima, il movimento, che copre lo spostamento dei modelli sul tavolo, interagendo con lo scenario e usando zone di controllo, germogli, che copre gli attacchi a distanza, quale combattente, cos'è il combattente combattente, quale combattimento ravvicinato e coraggio, in cui i tuoi modelli sono testati per vedere se sono il loro terreno o fuggiranno nel terrore;
    - Campioni: sebbene le loro regole di base siano in genere le stesse di quelle per altri modelli nel gioco, i modelli di mostri sono parzialmente potenti - questa sezione copre le loro regole speciali, questo include la bestia della bestia da guerra, enormi creature cavalcate, in mentre si trovano Mentre si trovano, in cenere, sopra;
    - Armi e wargear: in 4 sottosezioni - combattimento ravvicinato, missili, attrezzature e armature - Questa sezione spiega la varietà di armi e wargear disponibili per i tuoi modelli e l'impatto che le tue scelte avranno decisioni tattiche;
    - Poteri magici: alcuni modelli hanno la capacità di lanciare poteri magici e questa sezione spiega il targeting, il casting e la resistenza alla durata della fase di movimento, con un elenco di ogni potere magico disponibile per il cast;
    - Regole speciali: questa sezione raccoglie tutte le regole speciali passive e attive che possono apparire sui profili del modello, compilati per un facile riferimento;
    - Regole avanzate: trovati in alcuni scenari, queste regole- Copre le caratteristiche dell'acqua, i sentergie, i passeggeri e il trasporto di oggetti- sono utili quando si ricreano scene dalla storia della Terra di Mezzo;
    - Motori d'assedio: regole per la tesi di campo Immen e minacce ovvie, che coprono il loro movimento, il fuoco, gli aggiornamenti e l'equipaggio (e la loro capacità di lanciare teste recenti come munizioni ...);
    - Sieges: attraverso la storia della Terra di Mezzo, molti assedi hanno avuto luogo- Ecco le regole di base per creare i tuoi assedi con i tuoi modelli,

    Gioco narrativo

    I giochi di giochi narrativi ti consentono di ricreare le tue battaglie e scene preferite sia dai libri che dai film, usando la tua raccolta di Citadel E Forge World Models, ogni scenario - presente negli eserciti del Signore degli Rings ™ e degli eserciti di Hobbit ™ - ha una selezione di regole speciali che li bilanciano, fornendo un'esperienza abbinando da vicino le scene dai libri e dai film,

    Play aperto

    Senza alcuna restrizione, i giochi di gioco aperti hanno un potenziale creativo illimitato e sono perfetti sia per i principianti che per i veterani, semplicemente metti insieme le tue collezioni e sognano scenari UWN - qualsiasi combinazione di esercito che schiera qualsiasi combattimento di qualsiasi combattimento di qualsiasi combattimento o la tua idea Obiettivi unici per il tuo gioco: le possibilità sono letteralmente infinite,

    Gioco abbinato

    Nei giochi abbinati, tu e il vostro avversario raccogliete le vostre forze di eroi e guerrieri dalla tua collezione, fino a un limite di punti concordato, prima di scatenare gli eserciti per il destino della Terra di Mezzo, questa sezione include consigli sulla costruzione di un esercito in limite, determinando le dimensioni dei giochi che vuoi giocare, alleanze, limiti di wargear, priorità iniziale, obiettivi e livelli eroici: il rispetto e la lealtà che Heroes comandano,

    Questa sezione include 12 scenari di gioco abbinati, ognuno dei quali fornisce una diversa sfida tattica,

    Gli eserciti della Terra di Mezzo

    Questa sezione è una vetrina stimolante di miniature meravigliosamente dipinte dall'altra parte del Citadel e forge world gamme, mostrandoti cosa è possibile quando dipingi il tuo,

    Eserciti di aquila

    4 Esempio di eserciti - Minas Tirith, Isengard, difensori di Erebor, cacciatori di Azog - che ti mostrano come è stato costruito l'esercito, i punti che rappresentano e le regole che possono sfruttare,
    Recensioni

    Prodotti recentemente visti

    Middle-Earth SBG: Manuale delle regole

    Middle-Earth SBG: Manuale delle regole

    €50,00€44,99

    CloseClose